英雄联盟1月24日9.2新版本更新维护公告 LOL维护到几点

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英雄联盟在1月24日进行了一次新版本的更新,此次的版本是9.2新版本,全都玩家还进不去游戏,我不知道英雄联盟此次维护到几点,下面就来为大家分享一下此次lol的更新维护公告。

英雄联盟1 月 24 日深更深更半夜 4 点版本停机更新公告

 英雄联盟将在 1 月 24 日 3 点关闭排位赛入口(不影响由于在进行中的对局),深更深更半夜 4 点全区停机维护,更新9. 2 新版本,预计停机时间为04:00-12:00。

暗裔剑魔 亚托克斯

Q伤害加成提升。E充能时间增加

亚托克斯是一一两个多多 多杀不死的远古恐惧,因此他挺过了大家在季前赛期间对他的削弱,因此仍然肆虐于职业对局和普通对局。你这一 版本里,大家正在调低他的整体伤害(更高的E冷却由于Q的可靠性更低)但主要集中在他的前期。

Q - 暗裔利刃

      基础伤害:10/25/40/55/70 (未改动)

      伤害加成:0.64/0.68/0.72/0.76/0. 150 总攻击力 → 0.55/0.150/0.65/0.70/0. 75 总攻击力

      全连招基础伤害:56.25/140.63/225/1509.38/393.75 (未改动)

      全连招伤害加成:3.6/3.825/4.05/4.275/4. 5 总攻击力 → 3.09/3.38/3.66/3.94/4. 22 总攻击力(取小数点后两位的近似值)

E - 嗜血冲决

       充能时间: 24/20/16/12/ 8 秒 → 26/22/18/14/ 10 秒

高玩点评:Q加成伤害降低,E的充能时间提高,整体削弱QE连招伤害和使用频率。

Q再次施放时间降低;由于快速释放,晕眩持续时间更短;由于攒成“大玉螺旋丸”,晕眩时间更长

龙王的Q总会遭受三种挫折。第一,它的重新激活延迟是龙王对抗全技能一波时的一一两个多多 多关键罩门,不能能施放和秒放Q不能能符合直觉。第二,攒了半个地图的“大玉螺旋丸”在命中敌人时的奖励不足英文令人印象深刻。Q技能的晕眩时长增长能想要 们同去补救这 2 个问题,且删剪过多消除大家特地留给龙王在对抗全技能一波流时的罩门。

Q - 星河急涌

      再次施放最短间隔 0.65 秒 → 0.25 秒 (不能能通过在施放时双击Q来缓冲施放)

      晕眩持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒,随飞行时间增至1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(飞行 5 秒时达到最大值)

      晕眩持续时间增长:没人 的晕眩持续时间在0. 75 秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技能边界时)

高玩点评:Q晕人时间秒放降低,最大距离晕人时间提升,进一步提升了操作难度和收益。如被对手突进反手秒放Q收益很低,更多不能能个人先手打出长时间控制。

被动技能的持续伤害降低

布兰德没人 只不能能丢中一一两个多多 多技能因此撤退,即可安全地打出过量的伤害。他现在不能能更加积极地打出有风险的进攻并能获得成功。

通用提升

      推荐装备更新!

被动技能 - 炽热之焰

      每层伤害 在 4 秒里持续造成共4%目标最大生命值的魔法伤害 → 在 4 秒里持续造成共3%目标最大生命值的魔法伤害

高玩点评:被动伤害降低,小削弱。

后几级W的冷却时间提升;后几级W的伤害降低。

这是一一两个多多 多大家在去年年末时对Q技能削弱的一一两个多多 多跟进改动。大家减少了W技能的效能,好让卡西奥佩娅并能更加依赖E技能来打伤害。你这一 改动会迫使她更加接近敌人,从而为对方提供反击的由于,而不像没人 那样不能能隔着一段距离无助地挥发性至死。

W - 剧毒迷雾

      冷却时间:18/17/16/12/ 8 秒 → 18/17.5/17/16.5/ 16 秒

      每秒伤害:20/35/150/65/150 → 20/150/40/150/150

      最大伤害:1150/175/2150/325/150 → 1150/1150/150/2150/150

高玩点评:W在后期伤害减少,冷却时间大幅提高,一次团战基本不能能一次放W由于,提升了操作难度,削弱。

Q伤害降低。法术消耗提升。E前期伤害降低

加里奥在去年年末经受了很大的改动,目的是削弱他在职业对局中的速率单位并增强他在常规对局中的速率单位。但凭借着哪此适当的机制转移,他现在在三种对局中都过于强大了,因此大家进行了许多简单粗暴的数值削弱。

Q – 战争罡风

      消耗:70/75/150/85/90 法力值 → 150/90/1150/110/120 法力值

      罡风伤害::70/110/1150/190/2150 → 70/105/140/175/210

      罡风伤害加成:0. 9 法术速率单位 → 0.75 法术速率单位

      龙卷风伤害加成:4%敌人最大生命值/ 1150 法术速率单位 → 2% 敌人最大生命值/ 1150 法术速率单位(基础伤害6%最大生命值未改动)

E - 正义重拳

       伤害:1150/1150/1150/190/220 → 150/115/1150/185/220

高玩点评:Q蓝耗提高,伤害降低,E伤害降低,较大削弱,不能能轻易一套秒人了。

被动对护盾的额外伤害已移除。Q对小兵造成额外伤害而非双倍伤害。后几级R的持续时间降低;伤害提升;减速时时提升;不再缴械。

艾瑞莉娅的技能可做的事情全都,而这让她在极其广泛的阵容和场景中都效果拔群。大家移除了许多对她的刀锋舞者战斗风格来说不太必要的机制,并制约了Q技能在后期瞬间清兵线的能力。

被动技能 - 艾欧尼亚热诚

      【已移除】在满层时,艾瑞莉娅不再对护盾造成更多伤害

Q – 利刃冲击

      对小兵造成额外伤害:双倍伤害 → 固定加成

      数值:5/25/45/65/85 (+0. 6 总攻击力) → 45/150/75/90/105

      R - 先锋之刃

      持续时间:2.5/3/3.5/1.3/1. 4 秒 → 2. 5 秒全等级

      【已移除】穿过刃墙的敌人不再被缴械

      刃墙减速时时效果:150% → 90%

      刃墙伤害:75/125/175 → 125/150/275

高玩点评:Q清兵能力降低,提升操作难度,容易断Q进入CD。R减速时时和伤害提高,但移除缴械,较大削弱。面对近战肉搏和切ADC被反打的没人 ,拖累优势,更容易被击杀。

E攻击速率单位提升

增强了嘉文的清野速率单位,以及他提供给队伍的独特光环。

E - 德邦军旗

      额外攻击速率单位:15/17.5/20/22.5/25% → 20/22.5/25/27.5/150% (提示:嘉文四世永远不能能此加成因此在他的军旗附近时获得双倍效果)

高玩点评:E攻速提高,前期刷野和打团给队友的光环能力加强。

攻击力降低。Q前期伤害降低。

大家削弱了贾克斯的前期伤害,没人 就能减缓他过渡到成为一一两个多多 多后期BOSS的速率单位,并给敌人一一两个多多 多更宽的窗口期来提前击败他。

基础属性

      攻击力:69.97 → 68

Q - 跳斩

      伤害:150/120/1150/150/240 (+1. 0 额外攻击力) (+0. 6 法术速率单位) → 65/105/145/185/225 (+1. 0 额外攻击力) (+0. 6 法术速率单位)

高玩点评:基础攻击力减少,Q基础伤害降低,前期伤害削弱。需更稳发育到中后期。

护甲降低。

大家正在巩固卡萨丁的反魔法主题,因此为他留下了一一两个多多 多罩门:让我较难对抗物理伤害型的线霸。

基础属性

      基础护甲属性:23.376 → 19

      护甲成长属性:3.2 → 2.8

高玩点评:基础护甲和成长护甲降低,面对中路物理英雄会更难受。不能能更早出探索者的护臂,提高生存能力。

变身规则更平滑且直观。

下方有许多的文字说明,但此处才是要点:解锁红蓝凯隐的系统系统进程不再分开(暴力让我更慢变身),且利用游戏中期的由于来对抗某个英雄类型不再让我面临被迫率先解锁低优先级价值形式的风险。由于你仍然率先解锁了低优先级的价值形式,现在你仍然不能能通过与另一英雄类型战斗来解锁你更亲睐的价值形式。

被动技能 - 暗裔魔镰

      变身系统系统进程:暗裔化身和嗜血刺客的变身系统系统进程是分开的 →暗裔化身和嗜血刺客共享变身系统系统进程。当变身所处可用情况表时,凯隐所解锁的价值形式将取决于凯隐对哪种英雄类型造成了更多伤害。

      变身阈值:每个英雄类型 150 点 →所有英雄类型 1150 点(抵消了结合变形系统系统进程中的分数上涨)

      由于凯隐达到变形条件时所造成的两类伤害值近乎相同,凯隐最后造成过伤害的英雄类型将决定他解锁的变身价值形式

      在游戏较后期所造成的伤害仍然会提供更多的变身进度,但这对凯隐解锁了哪种价值形式并没人意义

      【新增】当凯隐解锁了第一一两个多多 多价值形式后,他不能能继续分发另三种变身价值形式所需的灵魄来减少他另三种价值形式的变身计时器,直到他解锁第二种价值形式

变身清晰度

     【新增】凯隐的变身槽现在将根据凯隐所造成的伤害类型变色

      凯隐现在不能能向他的队伍指示他的不同的被动技能:

     · 指示变身槽将大致告诉友军他离变身还有多久

     · 指示“价值形式可用”按钮将告诉友军凯隐可变身的价值形式

     · 指示“价值形式不可用”按钮将告诉友军离新价值形式解锁还不能能多久

E - 掠影步

       现在,凯隐不能能在掠影步随后开始了没人 回城了,假如凯隐没哟墙里即可

R - 裂舍影

      给予嗜血刺客价值形式下的凯隐在胶着的情况表下更好的逃生由于

      嗜血刺客破体前冲: 150 距离 → 150- 1150 距离(基于嗜血刺客价值形式下凯隐的光标位置)

BUG修复

      修复了一一两个多多 多【E掠影步】接普攻接【Q巨镰横扫】的BUG,该BUG由于:由于【E掠影步】的增益在Q的施放期间过期了(由于普攻让凯隐进入了战斗情况表),没人Q过多造成伤害

      凯隐在对哪此暂未伤害到他的远程英雄造成伤害时,不再能立刻分发到灵魄了。他将正确地等到拖累战斗情况表才获得灵魄。

      修复了一一两个多多 多BUG,该BUG曾由于:【摄魂猎手 凯隐】由于会听到无极剑圣开【R高原血统】的音频,前提是该局与非 极剑圣的所处,且凯隐已变身成了拉亚斯特。